0 €
Formation Maya Rendu – 5 jours
- Rue: JL Gestion +32 2 412 04 10 Av de l'Indépendance Belge 58
- Code postal: 1081 Bruxelles
- Publié le : 22 juin 2012 10 h 28 min
- Expire : Cette annonce a expiré
Description
Textures
- Patrons pour les formes géométriques simples, désemballage d’un objet 3D
- Coordonnées dans le plan d’une surface déployée, les points UV.
- Textures de contrôle (le checker) , projections planaire, cylindrique et sphérique
- Editeur UV, distribuer, aligner, attacher les UVs d’un mesh, exportation d’un patron
- Peindre des textures dans Maya ou dans Photoshop
- Cartes de profondeur, de transparence et de réflectivité
Eclairage
- Eclairage par défaut
- Simulation des ombres, types de source de lumière
- Lumières diffuse et dirigée, lumières directionnelles et spots
- Positionner une lumière dans le viewport de perspective ou viser à travers une source
- Réglage des lumières, intensité, couleur, chute progressive
Rendu
- Créer une image 2D à partir d’une scène 3D, pixellisation des images
- Moteurs de rendu : Maya software, Maya hardware, Mental Ray, RenderMan
- Calculer des ombres, Depth map vs. ray trace shadows
- Ray tracing, réflexions et réfractions, éclairage sélectif
- Réglages généraux et spécifiques, résolution, compression, format des pixels
Caméras
- Ajouter une caméra à une scène, types de caméra
- Réglages d’une caméra, longueur focale, taille du capteur, format de l’image
- Animer une caméra dans une scène, animation sur une trajectoire
- Caméra et aim
- Fixer le point ciblé sur un objet
- Exportation d’une animation en séquence d’images
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