0 €
Formation Design pour mobile et tablette : 2 Jour(s)
- Rue: JL Gestion +32 2 412 04 10 Av de l'Indépendance Belge 58
- Code postal: 1081 Bruxelles
- Publié le : 28 juin 2012 11 h 14 min
- Expire : Cette annonce a expiré
Description
Programme de la formation
Jour 1 de la formation :
COMPRENDRE LES PARTICULARITES ET LES TENDANCES DU DESIGN INTERACTIF POUR MOBILE ET TABLETTE
Comment définir le design interactif
- Qu’est ce que l’interactivité ?
- Quel est l’objectif de l’interactivité ?
- Comment traduire l’interactivité au travers du design ?
Quel design pour quel objectif ?
- Le design d’information
- Le design pour provoquer une réaction
- Le design pour créer une émotion
Identifier le rôle des différents interlocuteurs impliqués dans un projet de design pour mobile et tablette : chef de projet, DA, développeur…
Panorama des systèmes d’exploitation mobiles et analyse de leurs spécificités : I-Phone, Android, Windows Phone 7…
Zoom sur les spécificités du mobile
- Prendre en compte et contourner les contraintes de résolution et de capacité
- Intégrer le tactile dans son design
Sur quelles nouvelles technologies appuyer ses créations ?
Reconnaissance vocale, multi-touch, accéléromètre, géolocalisation, réalité augmentée…
Etude de cas : mobile, tablette… décrypter les tendances du design
Le formateur présente des exemples de projets et analyse avec les participants les éléments innovants et les axes d’amélioration.
COMMENT PARTIR DES OBJECTIFS DU CLIENT POUR PROPOSER UN CONCEPT PERCUTANT POUR SES CREATIONS SUR MOBILE ET TABLETTE
Créer un design cohérent avec la marque et déclinable sur différents supports
- Comment organiser un recueil efficace des besoins ?
- Décrypter les valeurs et les idées de la marque au travers de la charte graphique
Dresser le portrait de la cible
- Comment identifier les besoins de la cible
- Comment utiliser ce scénario pour créer son concept ?
Traduire l’identité de la marque dans ses créations sur mobile et tablette
- Comment décliner la communication Off en communication On
- Harmoniser l’identité de la marque avec l’univers graphique et ergonomique
Jour 2 de la formation :
Opérer des choix conceptuels, fonctionnels et stylistiques
- Contraste, espace positif, règle des tiers, typographie… quel concept pour quel objectif ?
- Quid du design fonctionnel dans le design interactif
- Analyse des différents styles envisageable pour le design interactif
- Les concepts clés de l’ergonomie
Explorer ses hypothèses par la modélisation, les diagrammes, les maquettes et les prototypes
- Modéliser les interactions
- Elaborer les diagrammes conceptuels, les maquettes et prototypes
Comment décliner son concept dans ses choix créatifs
- Les choix typographiques
- L’organisation graphique et ergonomique
- La navigation
- Les interactions avec l’interface
Evaluer et tester la solution de conception
- Comment valider sa création interactive ?
- Qu’est-ce qu’une création interactive « réussie » ?
Cas pratique : créer un storyboard ou comment raconter son « storytelling »
D’après un exemple de création interactive sur mobile fourni par le formateur, les participants créent un storyboard.
Comment vendre son concept créatif à son client ?
ET APRES LA VALIDATION DU CONCEPT PAR LE CLIENT : LA MISE EN PRODUCTION
Rédiger son document de spécification : que doit-il contenir ?
- Un document de spécification : dans quel but ?
- Qui rédige et qui valide le document de spécification ?
- Spécification fonctionnelle et spécification d’architecture
Zoom : comment optimiser ses chances de faire valider par Apple ses créations sur I-Phone et I-Pad ?
De la phase de test au processus d’amélioration de sa création
- Quelle méthode employer pour faire tester sa création ? Quid des tests utilisateurs
- Comment améliorer ses créations à l’issue des tests ?
- A qui s’adresse cette formation ?
- Directeur artistique
- Directeur création
- Web designer
- Maquettiste
- Graphiste
- Toute personne impliquée dans un projet de design pour mobile et tablette
- Pré-requis de la formation
Aucun pré-requis n’est nécessaire pour suivre cette formation
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