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Formation Actionscript

  • Rue: 96 Avenue de la Chasse
  • Code postal: 1040
  • Ville: Bruxelles
  • Pays: Belgique
  • Publié le : 27 mars 2012 13 h 25 min
  • Expire : Cette annonce a expiré
Formation Actionscript

Description

Formation Actionscript

Actionscript 3 (3 jours)

  • Concepts de base en Actionscript
  • Rappels sur les composants graphiques en Actionscript
  • Le langage Actionscript 3.0
  • Manipuler les données XML avec E4X en Actionscript
  • Evénements personnalisés en Actionscript
  • Composants graphiques en Actionscript
  • Formulaires et composants en Actionscript
  • Styles en Actionscript
  • Accès aux données en Actionscript
  • AMF en Actionscript

Actionscript 3 initiation

Public cible:

Toute personne désireuse de pousser plus loin l’interactivité dans les animations Flash.

Programme:

  • Découverte approfondie du panneau action en Flash
  • L’ActionScript et la syntaxe à point en Actionscript
  • Les variables, propriétés et noms d’occurences en Actionscript
  • Les types en Actionscript
  • Les procédures, méthodes et fonctions en Actionscript
  • Les boucles en Actionscript
  • Les opérateurs en Actionscript
  • Les instructions conditionnelles en Actionscript
  • Les tableaux en Actionscript
  • Copie vs référence en Actionscript
  • La classe MovieClip en Actionscript
  • La liste d’affichage en Actionscript
  • Les événements « simples » et le modèle événementiel en Actionscript
  • Les téléchargements externes.

Pré-requis:

  • Connaissance approfondie de l’interface de Flash CS4 et de l’utilisation des symboles
  • Possession d’un ordinateur portable muni de Flash CS4 (possibilité de télécharger une version d’évaluation)

Actionscript 3 avancé

Public cible:

Toute personne désireuse de pousser encore plus loin l’interactivité dans les animations Flash.

Programme:

  • Découverte de l’éditeur de fichier .as
  • Structure et utilité des packages en Actionscript
  • Structure des classes en Actionscript
  • Lier une classe à un symbole de bibliothèque en Actionscript
  • Lier une classe au document en Actionscript
  • Les propriétés (avancé) en Actionscript
  • Les méthodes (avancé) en Actionscript
  • Copie vs référence (rappel) en Actionscript
  • Les attributs private, public et protected en Actionscript
  • Le principe d’héritage en Actionscript
  • Héritage vs composition en Actionscript
  • Les constantes en Actionscript
  • Les classes dynamiques en Actionscript
  • Le modèle événementiel (avancé) en Actionscript
  • Le « bubbling » en Actionscript
  • Les événements personnalisés en Actionscript
  • Création d’un jeu de type « Arcade » en Actionscript
  • Création d’une application de type « Galerie d’images dynamique » (avec XML) en Actionscript

Pré-requis:

  • Très bonne notion de programmation ActionScript 3 sur le scénario
  • Possession d’un ordinateur portable muni de Flash CS4 (possibilité de télécharger une version d’évaluation)

 

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